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编程入门作品(编程入门课程视频)



课程内容

———————

一、普通企鹅的表演

1.接上次课,现在应该普通企鹅入场,记者提问,企鹅回答后离开,然后再一只企鹅入场,记者提问,企鹅回答后离开,如此这般,反复出现,因为是情景剧,如果重复次数太多,会导致观众厌烦,所以只用重复三次就够了。先把导演的代码写好。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

2.下面是普通企鹅入场的代码。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

3.记者提问。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

4.企鹅回答并离场,离场后记得把颜色特效改一下,这样下次企鹅出来时会改变一下颜色,以示区别。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

5.接下来我们点击绿旗运行一下,可以看到,两只企鹅的出场间隔时间太短,我们需要加一个等待1秒。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

二、记者思考并离开

1.三只企鹅表演完成后,记者看到远处有只小企鹅,打算过去看看。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

2.记者的动作,注意不要忘记调整旋转模式。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

三、采访小企鹅

1.切换背景,这段代码需要写在舞台的脚本中。然后小企鹅要显示,并出现在合适的位置。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

2.记者采访小企鹅。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

3.小企鹅回答。然后记者觉得很奇怪,又问了一句,最后小企鹅说话。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

四、结尾与总结

1.显示结束语。然后点击绿旗,查看一下效果,对不满意的地方进行一些微调。如下图:

少儿编程入门(22)——吃饭睡觉打豆豆(下)

 

2.最后同学们可以为作品加上自己喜欢的音乐和音效。

3.总体来说。本节课逻辑结构比较简单,但是比较琐碎,需要处理的细节很多。我们在制作这类情景剧时,关键一点就是用一个“导演”来把控全局,然后使用广播消息的功能将命令传递给各个角色就行了。

■本次课程结束

到此这篇编程入门作品(编程入门课程视频)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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