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ubuntu源代码安装(ubuntu源码下载)



          看完了前面说的几本书之后,对Linux Kernel和Android有一定的认识了,是不是心里蠢蠢欲动,想小试牛刀自己编译一把Android源代码了呢?一直习惯使用Windows系统,而Android源代码是不支持在Windows上编译上,于是决定使用虚拟机安装Ubuntu,然后下载、编译和安装Android源代码。

     一. 环境准备。

     1. 磁盘空间预留20G左右,内存3G,因为一边要跑主机,一边要跑虚拟机,内存要求还是比较高的,这样才会比较流畅。

     2. 安装VMWare 7.1.4。我的操作系统是Win7,VMWare的版本要新一点的,旧版本的VMWare在网络支持上比较差,由于要在虚拟机上下载Android源代码,没有网络是万万不行的。

     3. 安装好VMWare后,接下来就安装Ubuntu系统了。我选择目前最新的版本ubuntu-11.04-alternate-i386,从网上查到的资料说,要编译Android源代码,Ubuntu的最低版本是8.04。下载好后,安装时采用一直默认安装即可。

     4. 安装Git工具。Android源代码采用Git工具来管理,与SVN相比,这是一种分布式的源代码管理工具,而SVN是集中式的源代码管理工具。要安装Git工具,在Ubuntu上执行以下命令即可:

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install git-core gnupg

USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl

7. 调试工具。在Ubuntu上执行以下命令:  

USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install valgrind

    1. 下载repo工具。在Ubuntu上执行以下命令:

       2. 下载Android最新版本源代码。在Ubuntu上执行以下命令:

经过漫长的等待(我下载了两三天)后,就可以把Android源代码下载下来了。其间可能还有经历下载中断的情况,这时只要重新执行repo sync就可以了。

三. 编译Android源代码。   

1. 编译。在Android目录下执行以下命令:   

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make

   第一次编译要等待比较久的时间,编译成功后,可以看到下面的输出:

2. 编译过程中可能会遇到的问题。  

问题一:You are attempting to build on a 32-bit system.    

              两个地方需要个修改:   

             1)修改build/core目录下的main.mk文件:

    ifeq ($(BUILD_OS),linux)
     build_arch := $(shell uname -m)
     #Change the following line for building on a 32-bit system.
     #ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))
     ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))
     $(warning )
     $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)
     $(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

            2)找到下列文件:

     /external/clearsilver/cgi/Android.mk
     /external/clearsilver/cs/Android.mk
     /external/clearsilver/java-jni/Android.mk
     /external/clearsilver/util/Android.mk
     修改LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS变量:
     # This forces a 64-bit build for Java6
     # Change the following two lines for building on a 32-bit system.
     # LOCAL_CFLAGS += -m64
     # LOCAL_LDFLAGS += -m64
     LOCAL_CFLAGS += -m32
     LOCAL_LDFLAGS += -m32

问题二:Undefined reference to `__dso_handle'

修改external/stlport/dll_main.cpp,加入以下声明:

四. 编译SDK,这一步是可选的。

       USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make sdk

2. 编译过程中可能会遇到的问题。

         问题一:找不到bios.bin和vgabios-cirrus.bin文件

注意,这里的usr/share目录指的是~/Android/out/host/linux-x86目录下的usr/share目录,修改办法是复制~/Android/prebuilt/common下的pc-bios文件夹到~/Android/out/host/linux-x86/usr/share即可:   

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cp ~/Android/prebuilt/common/pc-bios ~/Android/out/host/linux-x86/usr/share

         问题二:找不到ddmlib-tests.jar、 ninepath-tests.jar 、common-tests.jar 和sdkuilib-tests.jar文件

在~/Android/out/host/linux-x86/framework这个目录下,可以找到以下几个文件common.jar、ddmlib.jar、ninepatch.jar、sdkuilib.jar这四个文件,然后将它们分别复制一份,并重命名,命名的原则很简单,就是在原有的名字后面跟上-tests即可。

五. 安装编译好的Android镜像到模拟器上。

           1. 设置环境变量:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin  

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic

2. 运行模拟器。

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel https://www.jb51.net/article/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu -sysdir https://www.jb51.net/article/out/target/product/generic -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

到这里,我们就可以在模拟器上运行我们自己编译的Android镜像文件了,是不是很酷呢?但是注意,这里说的Android镜像文件,只是包括system.img、userdata.img和ramdisk.img这三个文件,而Linux Kernel镜像用的是Android为我们预编译好的kernel-qemu镜像。那么,有没有办法使用我们自己编译的Linux Kernel镜像呢?答案上肯定的,这样我们就可以完全DIY自己的Android系统了!我将在下一篇文章描述如果编译自己的Linux Kernel镜像,敬请期待~

PS:主线上最新源代码是不稳定版本,使用过程可能会有问题

另外,如果从官方下载不到源代码(大家懂的),可以从这里下:http://zhu.im/Android/

更正式的源码编译方法,请参考官网:http://source.android.com/source/initializing.html

以上就是对Ubuntu 上对Android 源码的下载,编译,安装的资料整理,在这过程中会遇到很多问题,大家多多注意!

到此这篇ubuntu源代码安装(ubuntu源码下载)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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