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前言
系统拆解
生活系统,时间系统
战斗系统,人格面具系统以及数值系统
总结
另外
作为一个对回合制战斗不怎么感冒的人,仍然爱上了p5。总结了一下感觉不光是剧情戳到了我的中二之魂,这个游戏的美术风格和战斗设计也是十分优秀的,为了对得起这200小时的存档,决定试着拆解一下P5的游戏系统,来康康其作为“天下第一”的游戏好在哪,顺便为即将上PC的冷饭P5R引流一波~(ps:新手向拆解,不足之处还望指正
先上个图
做的时候发现游戏里面的系统还是很丰富的,自己还是有许多不了解的地方,甚至查资料时才知道原来打怪的弱点居然不会造成额外伤害,只会触发weak而已
玩家的一切活动都收到时间系统的限制,以一天为单位中:提升好友coop,提升角色数值,打工,进入宫殿等都会消耗掉一定比例的时间(例如打棒球-一个下午,洗澡-一个晚上,进入宫殿-一天)另外玩家在上课时只有放课后的时间可支配,而放假时间则可以整个下午以后的时间可支配。每个殿堂的攻略都有时间限制,未在一定日期内成功攻略宫殿游戏就会失败并结束,需要回档到一定时间
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