Be yourself, don't change for anyone. If they don't like you at your worst, then they don't deserve you at your best.
勇敢的做自己,不要为任何人而改变。如果他们不能接受最差的你,也不配拥有最好的你。
每日掏心话
没有人可以带走时间,时间却可以带走任何人。春有春的温暖,夏有夏的火热,秋有秋的收获,冬有冬的寒冷,学会享受生活!
作者:普通的程序员 | 责编:乐乐
链接:jianshu.com/u/38b409cda5af
往日回顾:
正文
/ 背景及目标 /
最近在做性能优化工作,代码实际上已经经过几代人的优化,已经做了大量的 按需加载(懒加载),布局ViewStub优化,层级优化,代码质量也很高,检查了没有多余的耗时操作(业务上的无法避免的数据请求带来的耗时操作已尽可能减少)。
但是因为涉及的行业特殊,整个业务很复杂,界面里充满大量的自定义view。现在就是通过工具查到了其中某个方法,该方法会解析某个布局(布局内有n个自定义view),测试会卡住主线程800+ms,现在就需要对这个方法进行优化。
/ 理论基础 /
需要至少对以下三点基础理论有了解。
切换线程的基础技能;
官方提供的AsyncLayoutInflater
ViewStub,merge操作及View初始化操作
/ 流程分析 /
大家都知道在Android中,只能在主线程操作UI原因是:
具体这个mThread是什么时候传入的,这个checkTread方法什么时候调用的,大家去看ViewRootImpl的源码,一步一步跟,这里不赘述。
那博主今天在这里吹什么牛比呢?
『只能在主线程操作UI』 这句话你细品,假如我不操作UI,只inflate View行不行?答案当然是可以的,官方提供的AsyncLayoutInflater 就是这样的操作。内部实现很简单,把需要加载的 Layout.xml的包装成一个任务,内部线程inflate解析,解析完毕再通过handler通知到主线程。
换句话说,操作UI的行为,是指要内部调用到checkThread的行为。由于AsyncLayoutInflater只在高于API 24的版本有用,那么我们就借助这个思路,仿照它来完成性能优化工作。
/ 具体操作 /
我们以一个简单的demo来模拟这个需求,顺便看看源码。
就一个MainActivty, 主界面布局一个button,按一下把功能view加载到主界面。
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:text="Hello World!" />
android:id="@+id/viewStub"
android:layout="@layout/realview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp" />
"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:background="#fcc" />
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addViewInNormalWay();
}
});
}
public void addViewInNormalWay(){
ViewStub viewStub = findViewById(R.id.viewStub);
viewStub.inflate();
}
}
假如我们直接开子线程把这个viewStub,100%抛出异常。
Schedulers.io().scheduleDirect(new Runnable() {
@Override
public void run() {
addViewInNormalWay();
}
});
原因是ViewStub的inflate()方法内部,replaceSelfWithView()调用了requestLayout,这部分checkThread。
我们借助AsyncLayoutInflater的思想,把ViewStub.inflate()内部拆开,inflateViewNoAdd()放到子线程解析,解析完毕再回到主线程替换目标view。但是这样需要对布局进行更改:
原始的ViewStub占位需要替换成View。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addView();
}
});
}
private void addView() {
Disposable d = Single
.create(new SingleOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(SingleEmitter emitter) throws Exception {
View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.realview, null);
emitter.onSuccess(view);//只做inflated 解析xml的操作
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(View view) throws Exception {
View stub = findViewById(R.id.viewStub);
if (stub == null) return;
ViewGroup parent = (ViewGroup) stub.getParent();
int index = parent.indexOfChild(stub);//找到原始占位view
ViewGroup.LayoutParams vlp = stub.getLayoutParams();//拿到lp
view.setLayoutParams(vlp);//把lp给到新view
parent.removeViewAt(index);//从树里删除
parent.addView(view, index);//替换上去
}
});
}
}
这里有个细节,LayoutInflater.inflate()一共有4种。
建议root传null,不传null的话,attach一定要传false。因为realview的顶层layout 宽高属性会丢失,补救策略就是再套一层layout,或者在外部view就指定宽高属性。
/ 风险提示 /
原来的ViewStub要替换成一个占位View,这样就会破坏原有的布局优化策略;被inflate的View,根标签不能用merge,原因去看inflate源码;不保证你的功能view里面有奇奇怪怪的操作,这些都会导致子线程解析失败。
这些奇奇怪怪的操作有(包括但不限于):
在异步inflated的布局,其 parent 的 generateLayoutParams 函数必须要是线程安全的;
所有构建的 View 中必须不能创建 Handler 或者是调用 Looper.loop, 因为子线程默认没有 Looper.prepare()。补救措施,找到出错的自定义view,初始化handler请加上 Looper.getMainLooper() 参数;
实现了诸如GestureDetector组件,这些组件内部会初始化handler,报错原因见第二条,补救措施,在自定义view里,对这些组件的初始化请切换到主线程。
/ 最后 /
谷歌不推荐在子线程操作UI的原因有很多,比如多线程多次inflate ,风险还是有的。现在找到卡顿的原因就是 inflate自定义view耗时,采用这套方案后该方法耗时120ms。风险跟收益,各位自己评估。
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