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广度优先搜索bfs(广度优先搜索图解)



图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系。对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示。

图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图。经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图。

在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。

广度优先搜索(BFS)

广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点。

a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将其染成灰色,其余结点为白色。

b. 将起始结点放入队列中。

c. 从队列首部选出一个顶点,并找出所有与之邻接的结点,将找到的邻接结点放入队列尾部,将已访问过结点涂成黑色,没访问过的结点是白色。如果顶点的颜色是灰色,表示已经发现并且放入了队列,如果顶点的颜色是白色,表示还没有发现

d. 按照同样的方法处理队列中的下一个结点。

基本就是出队的顶点变成黑色,在队列里的是灰色,还没入队的是白色。

用一副图来表达这个流程如下:

1.初始状态,从顶点1开始,队列={1}

2.访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}

3.访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}

4.访问3的邻接结点,3出队,队列={4}

5.访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空}

从顶点1开始进行广度优先搜索:

  1. 初始状态,从顶点1开始,队列={1}访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
  2. 访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
  3. 访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
  4. 访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空}
  5. 结点5对于1来说不可达。

上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:

int maze[5][5] = {

{ 0, 1, 1, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 1, 0 },

{ 0, 1, 1, 1, 0 },

{ 1, 0, 0, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 1, 0 }

};

BFS核心代码如下:

#include <iostream>

#include <queue>

#define N 5

using namespace std;

int maze[N][N] = {

{ 0, 1, 1, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 1, 0 },

{ 0, 1, 1, 1, 0 },

{ 1, 0, 0, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 1, 0 }

};

int visited[N + 1] = { 0, };

void BFS(int start)

{

queue<int> Q;

Q.push(start);

visited[start] = 1;

while (!Q.empty())

{

int front = Q.front();

cout << front << " ";

Q.pop();

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1)

{

visited[i] = 1;

Q.push(i);

}

}

}

}

int main()

{

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (visited[i] == 1)

continue;

BFS(i);

}

return 0;

}

深度优先搜索(DFS)

深度优先搜索在搜索过程中访问某个顶点后,需要递归地访问此顶点的所有未访问过的相邻顶点。

初始条件下所有节点为白色,选择一个作为起始顶点,按照如下步骤遍历:

a. 选择起始顶点涂成灰色,表示还未访问

b. 从该顶点的邻接顶点中选择一个,继续这个过程(即再寻找邻接结点的邻接结点),一直深入下去,直到一个顶点没有邻接结点了,涂黑它,表示访问过了

c. 回溯到这个涂黑顶点的上一层顶点,再找这个上一层顶点的其余邻接结点,继续如上操作,如果所有邻接结点往下都访问过了,就把自己涂黑,再回溯到更上一层。

d. 上一层继续做如上操作,知道所有顶点都访问过。

用图可以更清楚的表达这个过程:

1.初始状态,从顶点1开始

2.依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3

3.从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5

4.从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2

5.从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1

6.从顶点4开始访问,并终止于顶点4

  1. 从顶点1开始做深度搜索:初始状态,从顶点1开始依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
  2. 从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
  3. 从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
  4. 从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
  5. 从顶点4开始访问,并终止于顶点4

上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:

int maze[5][5] = {

{ 0, 1, 1, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 },

{ 1, 1, 0, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 }

};

DFS核心代码如下(递归实现):

#include <iostream>

#define N 5

using namespace std;

int maze[N][N] = {

{ 0, 1, 1, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 },

{ 1, 1, 0, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 }

};

int visited[N + 1] = { 0, };

void DFS(int start)

{

visited[start] = 1;

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1)

DFS(i);

}

cout << start << " ";

}

int main()

{

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (visited[i] == 1)

continue;

DFS(i);

}

return 0;

}

非递归实现如下,借助一个栈:

#include <iostream>

#include <stack>

#define N 5

using namespace std;

int maze[N][N] = {

{ 0, 1, 1, 0, 0 },

{ 0, 0, 1, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 },

{ 1, 1, 0, 0, 1 },

{ 0, 0, 1, 0, 0 }

};

int visited[N + 1] = { 0, };

void DFS(int start)

{

stack<int> s;

s.push(start);

visited[start] = 1;

bool is_push = false;

while (!s.empty())

{

is_push = false;

int v = s.top();

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i])

{

visited[i] = 1;

s.push(i);

is_push = true;

break;

}

}

if (!is_push)

{

cout << v << " ";

s.pop();

}

}

}

int main()

{

for (int i = 1; i <= N; i++)

{

if (visited[i] == 1)

continue;

DFS(i);

}

return 0;

}

有的DFS是先访问读取到的结点,等回溯时就不再输出该结点,也是可以的。算法和我上面的区别就是输出点的时机不同,思想还是一样的。DFS在环监测和拓扑排序中都有不错的应用。

PS: 图文均为本人原创,画了好几个小时,转载注明出处,尊重知识劳动,谢谢~

到此这篇广度优先搜索bfs(广度优先搜索图解)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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