1.1 队列及环形队列定义
队列是一种线性数据结构,它遵循先进先出或后近后出的原则。队列允许在一端插入元素,另一端删除元素。队列有时也被称为待办事项列表,尤其是在计算机程序中,它被广泛用于任务排队、缓存和异步处理方案中。
环形队列,它可以在固定大小的数组中循环使用。它类似于普通队列,但与普通队列不同的是,在环形队列中,队列的队尾可以接到数组的开头,使数组像一个圆环一样循环。因此,环形队列往往比普通队列的效率更高,尤其是在实现循环缓冲区等应用时。环形队列主要的操作有入队和出队。
1.2 环形队列的特点
环形队列是一种特殊的队列数据结构,它的特点如下:
- 队列的存储结构是一个环形结构,即队列的头尾相连,形成一个环形。
- 队列有固定的大小,通常用数组来实现。
- 队列的插入和删除操作只能在队头和队尾进行,而不能在中间进行。
- 当队列的头指针或尾指针达到队列的末尾时,它们将指向队列的起始位置,形成环形。
- 环形队列的操作效率较高,只需要通过指针的移动来完成插入和删除操作。
2.1 环形队列的接口定义
2.2 环形队列的实现
2.2.1 环形队列初始化
2.2.2 入队
2.2.3 出队
2.2.4 判断是否队空
2.2.5 判断是否队满
2.2.6 输出队列长度
2.2.7 取队首元素
2.2.8 输出队列
2.3环形队列的使用
3.1 main.c文件代码
3.2 CirclesQueue.h文件代码
3.3 CirclesQueue.c文件代码
3.4 welcome.h文件代码
环形队列解决了队列存在资源浪费的问题,即当队列的尾指针指向存储空间的末尾时,如果队列的头指针还没有指向存储空间的起始位置,那么新加入队列的元素将被存储在存储空间的起始位置,这样就可以循环利用存储空间,避免了队列满的情况。
【1】CSDN
【2】数据结构(C语言)
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