// myudpclient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "targetver.h"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <time.h>
#include <winsock2.h>
#include <string>
#include <stdlib.h>
//#include <sys/types>
//#include <socket>
//#include <netinet/in>
//#include <arpa/inet>
//#include <unistd>
#pragma comment ( lib, "ws2_32.lib" )
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXLINE 1024
#define SERV_PORT 4000
void ShowMessage(char *buff){//处理接受到的报文
char arrayINFO[10][MAXLINE]={0};
//存放数据的数组,第一个为返回的客户端名称,若与本机名称相同,则接收。第二个为服务端名称,其后为其IP
int j=0,k=0;
int i;
for(i = 0;buff[i];i++){
if(buff[i]=='?'){
strncpy(arrayINFO[j],&buff[k],i-k);
到此这篇udp广播跨网段(udp 广播地址)的文章就 介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关 推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!
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