顺序队列的主要瓶颈在于队首的位置不可变,出队后队列内其他元素必须整体向前移动一个位置,若处理大量数据时,则会带来较多时间复杂度为O(n)的操作。_k用于记录队列的最大容量。通常,
循环队列使用固定长度的数组来表示队列元素,头和尾指针挂钩形成循环的维度感知队列长度,并提高队列操作效率,因为这种结构需要的内存量比链表数据结构更小。在
循环队列中,所有元素都保存在一个连续的数组中,并且队列的两端都连接在数组的两端上。实际上这里使用了数组的一部分来表示队列,为了避免队列在完全满时和空时的判断异常,被留空的一个位置。
到此这篇环形队列c++实现(环形队列c实现)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权、违法违规、事实不符,请将相关资料发送至xkadmin@xkablog.com进行投诉反馈,一经查实,立即处理!
转载请注明出处,原文链接:https://www.xkablog.com/cjjbc/74841.html