erlang教程: 基础入门🔥 编程基础🔥 数据结构🔥 递归🔥 并发编程
elixir教程: 基础入门🔥 编程基础🔥 模式匹配🔥 递归枚举
进程
erlang
的并发编程简单易用而且轻量,只需通过spawn
函数调用另一个函数即可,可谓开箱即用。其参数为
spawn(Module, Fucntion, Args) -> pid()
其中Module
为模型名;Function
为函数名;Args
为Function
的参数。返回值pid()
表示进程号。下面写一个脚本
-module(spawnTest). -export([start/0, say/2]). say(What, 0) -> done; say(What, Times) -> io:format("~p~n", [What]), say(What, Times - 1). start() -> spawn(spawnTest, say, [hello, 3]), spawn(spawnTest, say, [goodbye, 3]).
编译并执行,结果如下,可见hello
和goodbye
之间的输出是交替的
1> c("spawnTest"). {
ok,spawnTest} 2> spawnTest:start(). hello goodbye hello goodbye <0.88.0> hello goodbye hello goodbye
其中<0.88.0>是进程标识符,这个标识符是start函数返回的。所以这个程序看上去只有两个进程,交替打印出say和hello,但实际上,start()也是一个进程,其返回值是最后一行语句,即spawn…goodbye…的返回值。所以从上面的结果来看,两个spawnTest函数执行到一半的时候,start()迎来了生命周期的尾声。
消息传递
一般在编程语言中,线程和进程是两个不同的概念,前者是最小执行单元,可以粗暴地理解为一个函数。一个程序中可以有多个线程,这些线程共用一片内存,只是执行时并不按照调用的顺序,而是并发工作。进程则不然,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己独有的内存区域,除非用特殊的手段让二者共享,否则彼此不通往来。
而在erlang
中,spawn
开启的是进程,彼此之间需要通过特殊的手段才能通信,这个特殊手段就是!
,erlang进程通信的基本语法为
Pid ! Message
其中Pid
为进程的标识符,Message
为发送的信息内容。这行代码的整体含义,就是向标识符为Pid
的进程发送Message
。
有发送自然要有接收,erlang
接收信息需要一个程序块,基本格式为
receive Pattern1 -> ... Pattern2 -> ... ... end
其中receive
即接收函数,Pattern
为被匹配的模式,简单理解就是发送者发送的内容。与普通函数在参数传入后的模式匹配雷同。
下面就实战体验一下
-module(comTest). -export([start/0, pidA/2, pidB/0]). pidA(0, PID) -> PID ! finished, io:format("A: finished~n", []); pidA(N, PID) -> % self() 返回自身的进程号 PID ! {
pidA, self()}, receive pidB -> io:format("A: received B~n", []) end, pidA(N - 1, PID). pidB() -> receive finished -> io:format("B: A finished~n", []); {
pidA, PID} -> io:format("B: received A~n", []), PID ! pidB, pidB() end. start() -> B_PID = spawn(comTest, pidB, []), spawn(comTest, pidA, [3, B_PID]).
效果如下
1> c(comTest).
{ok,comTest}
2> comTest:start().
B: received A
<0.88.0>
A: received B
B: received A
3> A: received B
3> B: received A
3> A: received B
3> A: finished
3> B: A finished```
到此这篇erlang并发编程和进程通信_erlang 并发的文章就介绍到这了,更多相关erlang并发编程和进程通信_erlang 并发内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!
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