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go语言开发gui_go语言可以开发游戏吗

开发一个 hello.go 程序

package main import "fmt" func main() { 
    fmt.Print("hello") } 输出: hello 

在这里插入图片描述

对上图的说明

  • go 文件的后缀是 .go
  • package main 表示该 hello.go 文件所在的包是 main, 在 go 中,每个文件都必须归属于一个包。
  • import “fmt” 表示:引入一个包,包名 fmt, 引入该包后,就可以使用 fmt 包的函数
    • 比如:fmt.Println
  • func main() { }
    • func 是一个关键字,表示一个函数。
    • main 是函数名,是一个主函数,即我们程序的入口。
  • fmt.Println(“hello”) 表示调用 fmt 包的函数 Println 输出 hello,world

Golang 执行流程分析

  • 如果是对源码编译后,再执行,Go 的执行流程如下图
    在这里插入图片描述
  • 如果我们是对源码直接 执行 go run 源码,Go 的执行流程如下图
    在这里插入图片描述

两种执行流程的方式区别:

  • 如果我们先编译生成了可执行文件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有 go 开发环境的机 器上,仍然可以运行
  • 如果我们是直接 go run go 源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,也需要 go 开发 环境,否则无法执行。
  • 在编译时,编译器会将程序运行依赖的库文件包含在可执行文件中,所以,可执行文件变大了 很多。

编译和运行说明

  • 有了 go 源文件,通过编译器将其编译成机器可以识别的二进制码文件。
  • 在该源文件目录下,通过 go build 对 hello.go 文件进行编译。可以指定生成的可执行文件名
  • 在windows 下 必须是 .exe 后缀, Linux 下是一个可执行文件
    在这里插入图片描述
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  • 如果程序有错误,编译时,会在错误的那行报错。有助于程序员调试错误
    在这里插入图片描述

Go 程序开发的注意事项

  • Go 源文件以 “go” 为扩展名。
  • Go 应用程序的执行入口是 main()函数。
  • Go 语言严格区分大小写。
  • Go 方法由一条条语句构成,每个语句后不需要分号(Go 语言会在每行后自动加分号)
  • Go 编译器是一行行进行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一个,否则报错
  • Go 语言定义的变量或者 import 的包如果没有使用到,代码不能编译通过。
    • 用goland开发工具,不适用会自动删除
  • go 语言定义的变量或者 import 的包如果没有使用到,代码不能编译通过
    在这里插入图片描述
  • 大括号都是成对出现的,缺一不可。

注释

  • 用于注解说明解释程序的文字就是注释,注释提高了代码的阅读性;
  • 注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。
  • 将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。

行注释

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多行注释

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到此这篇go语言开发gui_go语言可以开发游戏吗的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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