#1 SV相关
随机化和约束是SV中写case时非常重要的点:用于限制随机变量的取值范围或满足特定的条件。约束可以应用于类(class)中的随机变量,以确保在随机化过程中生成的数值符合预期的设计要求;极大简化验证环境的编写和提高覆盖率;
约束的常见方式:
分布约束:使用dist;
条件约束:if语句, 逻辑运算符等;
区间约束:inside
约束的示例:
使用方法:
定义约束块:在类中定义一个约束块(constraint block),用于限制随机变量的取值范围或满足特定的条件。
应用约束:在随机化方法(如randomize())中应用约束块,以确保随机生成的值符合约束条件。
- 代码覆盖率,主要由行覆盖率、条件覆盖率、fsm覆盖率、跳转覆盖率、分支覆盖率,他们是否都是运行到的,比如 fsm,是否各个状态都运行到了,然后不同状态之间的跳转是否也都运行到了。
用途:代码覆盖率主要用于确保设计的所有代码都被充分测试; - 功能覆盖率的话主要是自己编写covergroup和coverpoint去覆盖我们想要覆盖的数据和地址或者其他控制信号。
类型:
状态覆盖率(State Coverage):测量设计的状态机中的每个状态是否被访问到。
事务覆盖率(Transaction Coverage):测量设计中的每个事务(如总线传输)是否被覆盖到。
交叉覆盖率(Cross Coverage):测量多个变量或参数的组合是否被覆盖到。
序列覆盖率(Sequence Coverage):测量设计中的特定序列是否被覆盖到。
用途:功能覆盖率主要用于确保设计的所有功能点都被充分测试,有助于发现未覆盖的功能场景,从而提高设计的功能完整性和正确性。 - 断言覆盖率主要检测我们的时序关系是否都运行到了,比如总线的地址数据读写时序关系是否都有实现。
类型:
断言覆盖率(Assertion Coverage):测量每个断言是否被触发到。
断言失败覆盖率(Assertion Failure Coverage):测量每个断言是否被触发并失败。
断言通过覆盖率(Assertion Pass Coverage):测量每个断言是否被触发并通过
用途:主要用于总线时序关系;
可以通过立即断言检查随机化是否成功:例如 assert(p.randomize()) 来检查p句柄指向的实例是否实例化成功
失败的可能原因:最常见的原因:1.变量对象没有声明rand或randc; 2.constraint 有冲突,无法随机出值;
1.约束冲突:
如果约束条件之间存在冲突,使得没有任何一组值能够同时满足所有的约束条件,randomize() 会失败。
例如,如果有两个约束条件 a < 5 和 a > ⅛,并且 a 的类型是 int,那么这两个约束条件之间就存在冲突,因为没有整数值能满足这两个条件。
2.无效的约束:
如果约束表达式本身是无效的或不合法的,randomize() 会失败。
例如,如果约束表达式中包含语法错误或逻辑错误,randomize() 会失败。
3.约束求解器无法找到解决方案:
在某些复杂的情况下,约束求解器可能无法找到满足所有约束条件的解决方案。
例如,如果约束条件非常复杂或涉及大量的变量,求解器可能无法在合理的时间内找到解决方案。
4.随机化次数限制:
如果设置了随机化尝试的最大次数(例如使用 set_max_randomization_tries 方法),并且在达到最大次数之前没有找到满足所有约束条件的解决方案,randomize() 会失败。
判断句柄是否有效:
$cast:用于安全地将一个对象句柄从一种类型转换为另一种类型。转换成功返回 1,失败返回 0。
检查句柄是否指向有效对象:通过检查对象句柄是否为 null 来确定它是否指向一个有效的对象。
随机化的优势:
- 覆盖率提高:随机化可以生成大量的随机测试用例,从而提高代码覆盖率和功能覆盖率。这有助于确保设计的所有部分都得到了充分的验证。
- 边界情况测试:随机化可以自动生成边界情况的测试用例,这些情况在定向测试中可能容易被忽略。
*提高验证效率:自动化:随机化可以自动化生成测试激励,减少手动编写测试用例的工作量。快速迭代:可以快速生成新的测试用例,加快验证过程,尤其是在回归测试中; - 更好的回归测试:后期的更好的进行回归测试,撞出bug;种子管理:通过管理随机种子,可以重现特定的测试用例,便于调试和分析;
定向case的优势:
在验证的早期阶段,定向测试可以帮助快速发现和修复明显的问题。
对于一些特定的功能或场景,定向测试可能是唯一有效的验证方法。
验证后期,针对随机化覆盖率提高不上去,需要写定向case来提高覆盖率;
andomize 方法的 with {} 子句允许你在随机化过程中临时添加或覆盖类中定义的约束;允许你在不修改原有类定义的情况下,动态地改变随机化的行为;
- 类中的约束是全局的,适用于类的所有实例和所有随机化过程。这些约束定义了类的属性在随机化时可以取的值的范围和条件。
- randomize with {} 中的约束是局部的,只在当前的随机化过程中生效,并且可以覆盖或补充类中定义的约束; 优先级比类中的约束高;
虚方法:虚方法是在类中定义的可以被子类重写(override)的方法。使用 virtual 关键字可以确保在运行时调用正确的方法版本,即使是通过基类的句柄来调用派生类的方法。这是面向对象编程中的多态性的体现。
虚接口:虚接口是一个指向接口实例的句柄,它允许在不同的模块或类之间共享同一个接口实例。使用 virtual 关键字可以确保接口的信号在不同的模块中保持同步。虚接口通常用于连接测试平台(testbench)和设计(DUT),以便在验证环境中传递信号和控制信息。通过使用虚接口,可以避免在不同的模块中复制接口实例,从而减少代码重复,提高代码的可维护性和可重用性
package是一种将相关的类、类型定义、常量、函数和任务组织在一起的机制。它的主要用途是提供代码的封装和重用,以及避免命名冲突;
用于在接口(interface)中定义端口的方向和用途,在接口中明确指定哪些信号是输入,哪些是输出,以及哪些是双向的;主要用途是在设计中清晰地定义模块之间的信号交互。
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