一,现象
this.context.beginPath(); this.context.moveTo(10, 10); this.context.lineTo(10, 100); this.context.lineTo(100, 100); this.context.lineTo(100, 10); this.context.lineTo(10, 10); this.context.stroke();
本来绘制的是正方形,结果绘制出来是个矩形,边的宽度也不一样
二,原因
画布初始的宽度是300150,如果不是这个值的话,绘制的内容会被拉伸.(想象着300150画布上的内容被拉伸)
三,解决方案
微信提供了这种问题的解决方案,代码如下:
const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myCanvas').fields({
node: true, size: true }).exec((res) => {
const canvas = res[0].node const ctx = canvas.getContext('2d') const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio canvas.width = res[0].width * dpr canvas.height = res[0].height * dpr ctx.scale(dpr, dpr) ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 10) ctx.lineTo(10, 100) ctx.lineTo(100, 100) ctx.lineTo(100, 10) ctx.lineTo(10, 10) ctx.stroke() }) }
实现的效果:
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