许久不见,甚是想念,今天给大家带来的是用自己的电脑搭建MC win10版服务器的教程
所需材料:
一、服务器包下载
打开如下链接
www.minecraft.net/zh-hans/download/server/bedrock
选择“下载windows服务器软件”
下载完成后,解压压缩包并放进一个空文件夹
打开 bedrock_server_how_to.html
复制第二个代码块里面的代码(即第二个灰色块)
右键windows图标,选择“windows power shell(管理员)”
粘贴代码
也可以复制下方代码并粘贴(记得删去后面的原作者信息)
若显示成功,可跳过下一步操作
若显示“无效的参数”,则点击”开始“菜单,搜索命令提示符
并点击“以管理员身份运行”
并输入上述代码
打开bedrock.server启动服务器
打开minecraft win10客户端
输入127.0.0.1
端口号输入服务端第一次显示的端口号,即图中的19132(默认)
服务器搭建完成
【干货】服务器设置
右击 server.properties,并用记事本打开
为服务器名称,可以用§n 来更换字体颜色(n为数字)
为游戏模式,“survial”为生存,“creative”为创造,“adventure”为冒险
为是否强制玩家的游戏模式为”gamemode“的值,force-gamemode=true时为强制游戏模式
为游戏难度,分别为”peaceful“和平模式(无怪物)
”easy“简单模式
”normal“普通模式
”hard“困难模式
为是否允许作弊
allow-cheats=true时,允许使用命令,如/tp /kill之类,无法完成xbox成就
为允许同时在线的玩家最大值,可以有效防止针对MC服务器的DDOS攻击。当服务器玩家数量=”max-players“的值时,想要加入服务器的玩家无法加入服务器。
max-players的值越高,服务器的负载可能就越高,腐竹应依据同时在线的玩家数量自行决定。
为是否开启在线模式,即正版验证。值为true时未登录xbox或非正版玩家无法加入,并且不会访问xbox服务器加载皮肤。
如果为公开服务器建议开启正版验证
为白名单。值为true时需要向文件夹中的”whitelist.json“添加名字或直接在服务端启动后输入”whitelist 玩家名字“,如果是私人服务器想要防止破坏可以打开此功能
为服务器端口号,默认ipv4端口号19132,ipv6端口号19133。
如果是云服务器记得在后台为对应的ipv4/ipv6端口放行
为玩家允许的最大视距区块数量,值越高,服务器的负载可能越大。该值必须大于等于5.
*如果玩家的电脑都是神机的话,且服务器性能够好,腐竹就可以把值设置的更高*
*小心服务器崩溃,别问我怎么知道*
为服务器随机刻,值允许4-12之间的整数。值越高,动植物生长越快,时间过得越快。
为服务器清除挂机玩家的分钟数。值为0时玩家可以一直挂机。
服务器可使用的最大线程数,值为0时服务器将尽可能使用多的线程。可使用的线程越多,服务器性能越好
为世界(存档)名字,默认为Bedrock level 不可出现特殊符号
为创建地图时的种子,默认为随机
为玩家第一次进入服务器时的权限
”visitor“访客,无法破坏方块等,适合于建筑类服务器
”member“成员,有一定的操作权限,无法使用/tp /kill等命令(作弊模式下),可破坏和建筑,适用于生存服务器
”operator“操作员,具有腐竹权限,有一切权限,可使用所有命令。谨慎输入此值。
为强制在当前世界使用纹理包(俗称材质包)
true时,会向加入的玩家推送并强制安装纹理包
适用于小游戏服务器和纹理包展示服务器,防止玩家开启“透视材质”等
下方为纹理包设置教程
教程尚未完成,敬请期待
玩家向服务器发送的操作最大数值(每秒)
自动拉回玩家,适用于反外挂
*以上未提到的设置均为反外挂的设置*
好了,以上就是本期的服务器设置教程,若您喜欢这个教程,请点一个关注吧,谢谢!
到此这篇自建个人服务器(自建个人服务器怎么弄)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!
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