java–JUC快速入门(彻底搞懂JUC)
文章目录
1、学习多线程之前需要知道的一些概念。
1.1 JUC是什么?
JUC是java.util.concurrent包的简称,在Java5.0添加,目的就是为了更好的支持高并发任务。让开发者进行多线程编程时减少竞争条件和死锁的问题!
我们在面试过程中也会经常问到这类问题!
1.2 进程与线程的区别:
进程 : 一个运行中的程序的集合; 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个线程
java默认有几个线程? 两个 main线程 gc线程
线程 : 线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
1.3 并发与并行的区别:
并发(多线程操作同一个资源,交替执行)
CPU一核, 模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替
并行(多个人一起行走, 同时进行)
CPU多核,多个线程同时进行 ; 使用线程池操作
1.4 线程有六个状态:
public enum State {
// 新生 NEW, // 运行 RUNNABLE, // 阻塞 BLOCKED, // 等待 WAITING, //超时等待 TIMED_WAITING, //终止 TERMINATED; }
1.5 wait/sleep的区别:
- 来自不同的类: wait来自object类, sleep来自线程类
- 关于锁的释放:wait会释放锁, sleep不会释放锁
- 使用的范围不同: wait必须在同步代码块中, sleep可以在任何地方睡眠
2、JUC的结构
1,tools(工具类):又叫信号量三组工具类,包含有
1)CountDownLatch(闭锁) 是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待
2)CyclicBarrier(栅栏) 之所以叫barrier,是因为是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 ,并且在释放等待线程后可以重用。
3)Semaphore(信号量) 是一个计数信号量,它的本质是一个“共享锁“。信号量维护了一个信号量许可集。线程可以通过调用 acquire()来获取信号量的许可;当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许可;否则线程必须等待,直到有可用的许可为止。 线程可以通过release()来释放它所持有的信号量许可。
2,executor(执行者):是Java里面线程池的顶级接口,但它只是一个执行线程的工具,真正的线程池接口是ExecutorService,里面包含的类有:
1)ScheduledExecutorService 解决那些需要任务重复执行的问题
2)ScheduledThreadPoolExecutor 周期性任务调度的类实现
3,atomic(原子性包):是JDK提供的一组原子操作类,
包含有AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicIntegerArray等原子变量类,他们的实现原理大多是持有它们各自的对应的类型变量value,而且被volatile关键字修饰了。这样来保证每次一个线程要使用它都会拿到最新的值。
4,locks(锁包):是JDK提供的锁机制,相比synchronized关键字来进行同步锁,功能更加强大,它为锁提供了一个框架,该框架允许更灵活地使用锁包含的实现类有:
1)ReentrantLock 它是独占锁,是指只能被独自占领,即同一个时间点只能被一个线程锁获取到的锁。
2)ReentrantReadWriteLock 它包括子类ReadLock和WriteLock。ReadLock是共享锁,而WriteLock是独占锁。
3)LockSupport 它具备阻塞线程和解除阻塞线程的功能,并且不会引发死锁。
5,collections(集合类):主要是提供线程安全的集合, 比如:
1)ArrayList对应的高并发类是CopyOnWriteArrayList,
2)HashSet对应的高并发类是 CopyOnWriteArraySet,
3)HashMap对应的高并发类是ConcurrentHashMap等等
下面及具体来是学习一下多线程创建及使用方法:
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo(); threadDemo.start(); new Thread(new ThreadDemo2()).start(); } } class ThreadDemo extends Thread{
@Override public void run() {
System.out.println("普通线程已开启(继承Thread)"); } } class ThreadDemo2 implements Runnable{
@Override public void run() {
System.out.println("普通线程已开启(实现Runnable接口)"); } }
程序运行结果:
3、Lock锁(重点)
传统synchronized
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
Lock 接口
实现类
reentrantLock构造器
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync(); //无参默认非公平锁 } public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();//传参为true为公平锁 }
公平锁: 十分公平: 可以先来后到,一定要排队
非公平锁: 十分不公平,可以插队(默认)
public class SaleTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket(); new Thread(()->{
for(int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "a").start(); new Thread(()->{
for(int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "b").start(); new Thread(()->{
for(int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "c").start(); } } class Ticket {
private int ticketNum = 30; private Lock lock = new ReentrantLock(); public void sale() {
lock.lock(); try {
if (this.ticketNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "购得第" + ticketNum-- + "张票, 剩余" + ticketNum + "张票"); } //增加错误的发生几率 Thread.sleep(10); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); } finally {
lock.unlock(); } } }
synchronized和lock锁的区别
- synchronized内置的java关键字,Lock是一个java类
- synchronized无法判断获取锁的状态, Lock可以判断是否获取到了锁
- synchronized会自动释放锁,Lock必须要手动释放锁!如果不是释放锁,会产生死锁
- synchronized 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待); Lock锁就不一定会等待下去
- synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平的; Lock锁,可重入的,可以判断锁,非公平(可自己设置);
- synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码
Condition 精准的通知和唤醒线程
Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
Condition常见例子(生产者消费者模式(完成加一减一各一次操作)):
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class PC {
public static void main(String[] args) {
a a = new a(); new Thread(()->{
for (int i =0;i<10;i++){
a.increment(); } },"A").start(); new Thread(()->{
for (int i =0;i<10;i++){
a.decrease(); } },"B").start(); } } class a{
public int nummber=0; Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); public void increment(){
lock.lock(); try {
while(nummber!=0){
condition.await(); } nummber++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>"+nummber); condition.signalAll(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } finally {
lock.unlock(); } } public void decrease(){
lock.lock(); try {
while(nummber!=1){
condition.await(); } nummber--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>"+nummber); condition.signalAll(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } finally {
lock.unlock(); } } }
运行结果:
4、集合类不安全
list 不安全
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常! public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
//并发下 arrayList 是不安全的 / * 解决方案 * 1. 使用vector解决 * 2. List<String> arrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); * 3. List<String> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>(); */ //copyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略 //多个线程调用的时候, list, 读取的时候固定的,写入的时候,可能会覆盖 //在写入的时候避免覆盖造成数据问题 //CopyOnWriteArrayList 比 vector牛逼在哪里 //读写分离 List<String> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(()->{
arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(arrayList); },String.valueOf(i)).start(); } } }
set 不安全
/ * 同理可证 */ public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>(); //如何解决hashSet线程安全问题 //1. Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5)); System.out.println(set); }, String.valueOf(i)).start(); } } }
hashSet底层是什么? hashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>(); } // add 的本质就是 map 的 key key是无法重复的 public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null; } private static final Object PRESENT = new Object();//这是一个不变的值
HashMap 不安全
map的基本操作
5、Callable()
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同, run() => call()
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread()); new Thread(futureTask,"a").start(); System.out.println(futureTask.get()); } } class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override public Integer call() throws Exception {
System.out.println("call()方法被调用了"); return 1024; } }
6、常用的辅助类
CountDownLatch
//计数器 public class demo02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//相当于计数器 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); //计数器总数是5,当减少为0,任务才继续向下执行 for (int i = 1; i <6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>start"); countDownLatch.countDown(); }).start(); } countDownLatch.await(); System.out.println("main线程继续向下执行"); } }
结果:
原理:
countDownLatch.countDown(); //数量减1
countDownLatch.await();// 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用countDown()数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await();就会被唤醒,继续执行
cyclicBarrier
加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/ * 集齐77个龙珠召唤神龙 */ // 召唤龙珠的线程 CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{
System.out.println("召唤神龙成功! "); }); for (int i = 0; i < 7; i++) {
int temp = i; //lambda 能拿到i吗 new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠"); try {
cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace(); } }).start(); } } }
运行结果:
Semaphore
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < 6; i++) {
int temp = i; new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire(); //获取 System.out.println(temp + "号车抢到车位"); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } finally {
semaphore.release(); //释放 System.out.println(temp + "号车离开车位"); } }).start(); } } }
运行结果:
原理:
semaphore.acquire(); //获取信号量,假设如果已经满了,等待信号量可用时被唤醒
semaphore.release(); //释放信号量
作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数
7、读写锁
ReadWriteLock
package com.czp.lock; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; / * 独占锁(写锁) 一次只能由一个线程占有 * 共享锁(读锁) 一次可以有多个线程占有 * readWriteLock * 读-读 可以共存 * 读-写 不能共存 * 写-写 不能共存 */ public class ReadWriteLock {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock(); //写入操作 for (int i = 0; i < 6; i++) {
int temp = i; new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp + ""); }, String.valueOf(i)).start(); } //读取操作 for (int i = 0; i < 6; i++) {
int temp = i; new Thread(() -> {
myCache.get(temp + ""); }, String.valueOf(i)).start(); } } } class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); //读写锁 private java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); // 存,写入的时候只有一个人操作 public Object get(String key) {
lock.readLock().lock(); Object o = null; try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取"); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } o = map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取ok" + o); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); } finally {
lock.readLock().unlock(); } return o; } public void put(String key, Object value) {
lock.writeLock().lock(); try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key); map.put(key, value); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入完毕"); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); } finally {
lock.writeLock().unlock(); } } } class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); public Object get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取"); Object o = map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取ok" + o); return o; } public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key); map.put(key, value); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入完毕"); } }
8、阻塞队列
Blockqueue
什么情况下我们会使用阻塞队列,多线程并发处理,线程池!
如何使用队列?
添加 移除
四组API
/ * 抛出异常 */ public static void test1() {
//队列的大小 ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3); System.out.println(queue.add("a")); System.out.println(queue.add("b")); System.out.println(queue.add("c")); //java.lang.IllegalStateException: Queue full //System.out.println(queue.add("d")); System.out.println("----------------------"); System.out.println(queue.remove()); System.out.println(queue.remove()); System.out.println(queue.remove()); //java.util.NoSuchElementException System.out.println(queue.remove()); //抛出异常 }
/ * 有返回值没有异常 */ public static void test2(){
ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(3); System.out.println(queue.offer("a")); System.out.println(queue.offer("b")); System.out.println(queue.offer("c")); // System.out.println(queue.offer("d")); //offer 不抛出异常 System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); // System.out.println(queue.poll()); //null 不抛出异常 }
/ * 等待阻塞 */ public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(3); queue.put("a"); queue.put("b"); queue.put("c"); // queue.put("c"); 队列没有位置就会阻塞 System.out.println(queue.take()); System.out.println(queue.take()); System.out.println(queue.take()); }
SynchronizedQueue 同步队列
没有容量,
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素
put take
/ * 同步队列 * 和其他的lockQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素 */ public class SyncQueue {
public static void main(String[] args) {
SynchronousQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>(); //同步队列 new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1"); synchronousQueue.put("1"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2"); synchronousQueue.put("2"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3"); synchronousQueue.put("3"); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } },"T1").start(); new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(3); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronousQueue.take()); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); } finally {
} },"T2").start(); } }
9、线程池
因为之前有写过这个文章,可以转到以下链接继续学习:
https://blog.csdn.net/weixin_/article/details/?spm=1001.2014.3001.5501
到此这篇java--JUC快速入门(彻底搞懂JUC)_java快速入门教程的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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