接着学习,从学习的过程中,我发现了这个引擎控制台的主要功能,这也是一行一行代码敲进去的结果,之前我对这个单元的功能了解的还是少,不知不觉中就发现了它主要实现的功能,对里边的代码理解也进了一步.
从我的理解它大概有如下功能:
a.实现整个服务端的启动配置.
b.进行数据更新,这里指的是对数据库(人物物品怪物…)的更新.
c.服务端初始化(清理数据和M2的变量复位)
d.启动所有服务并监控其运行状态.
e.备份数据.
除了d,其他的都还容易理解,基本上拖拉控件写上事件就可以完成,唯独对服务进程进行监控我一直找不到理解的方法,说明了我对WIN32API知道的太少了,对进程和线程的运行机理和消息处理机制还不明白,先用自己的话记下来,帮助理解,然后看API,了解处理方式.
从启动按钮点击,就可以发现一系列的调用,按照顺序如下:
启动过程实际上是调用启动计时器,其他的动作都是设置服务的初始状态:
上边的RunProgram(…)函数是调用外部程序的函数,对API我还需要加强学习,理解的很困难
服务启动之后就开始调用监测计时器监测服务状态:
因为所有的服务启动有一定的依赖性,所以考虑是不是可以通过传递进程间消息实现其他服务的启动,这样写一大堆相似的过程有点凑代码的嫌疑O(∩_∩)O…,我不是业内之人,所以不知道代码越多,功能越多,就是感觉这些过程不如都写成通用的函数,然后通过传入服务结构变量实现服务的启动监测包括停止.
终于发现了,这样学习有点绕远,因为好多基本的概念我还没有入门,但是我还是要坚持让自己慢慢消化这些,写一遍不懂就写两遍甚至多变,总会有一些收获的.
今天先学到这里,先把消息处理机制和进程线程通讯的概念搞清楚再继续下边的学习.
到此这篇时间指令(查看神兽刷新时间指令)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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