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谷歌编程网站_python开发工具

1、Google 开源项目风格指南

保持一致的编程风格很重要。Google C++ Style Guide 是一份不错的 C++ 编码指南,可以在短时间内快速掌握规范。不过规范毕竟是人定的,记得活学活用。

中文版

  • ReadTheDocs 托管地址: 在线阅读最新版本
  • GitHub 托管地址: zh-google-styleguide
  • 离线文档下载地址: release
  1. Google C++ 风格指南
  2. Google Objective-C 风格指南
  3. Google Python 风格指南
  4. Google JavaScript 风格指南
  5. Google Shell 风格指南
  6. Google JSON 风格指南
  7. Google TypeScript 风格指南

英文版

Google 官方英文版:https://github.com/google/styleguide

  • AngularJS Style Guide
  • Common Lisp Style Guide
  • C++ Style Guide
  • C# Style Guide
  • Go Style Guide
  • HTML/CSS Style Guide
  • JavaScript Style Guide
  • Java Style Guide
  • Objective-C Style Guide
  • Python Style Guide
  • R Style Guide
  • Shell Style Guide
  • Swift Style Guide
  • TypeScript Style Guide
  • Vim script Style Guide

2、C++ 风格指南

目录

  • C++ 风格指南 - 内容目录
  • 扉页
    • 译者前言
    • 背景
    • 本指南的目标
    • C++ 版本
  • 1. 头文件
    • 1.1. 自给自足的头文件
    • 1.2. #define 防护符
    • 1.3. 导入你的依赖
    • 1.4. 前向声明
    • 1.5. 内联函数
    • 1.6. #include 的路径及顺序
    • 译者 (YuleFox) 笔记
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 2. 作用域
    • 2.1. 命名空间
    • 2.2. 内部链接
    • 2.3. 非成员函数、静态成员函数和全局函数
    • 2.4. 局部变量
    • 2.5. 静态和全局变量
    • 2.6. thread_local 变量
    • 译者 (YuleFox) 笔记
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 3. 类
    • 3.1. 构造函数的职责
    • 3.2. 隐式类型转换
    • 3.3. 可拷贝类型和可移动类型
    • 3.4. 结构体 VS. 类
    • 3.6. 继承
    • 3.7. 运算符重载
    • 3.8. 存取控制
    • 3.9. 声明顺序
    • 译者 (YuleFox) 笔记
  • 4. 函数
    • 4.1. 输入和输出
    • 4.2. 编写简短函数
    • 4.3. 函数重载
    • 4.4. 缺省参数
    • 4.5. 函数返回类型后置语法
  • 5. 来自 Google 的奇技
    • 5.1. 所有权与智能指针
    • 5.2. Cpplint
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 6. 其他 C++ 特性
    • 6.1. 右值引用
    • 6.2. 函数重载
    • 6.3. 缺省参数
    • 6.4. 变长数组和 alloca()
    • 6.5. 友元
    • 6.6. 异常
    • 6.7. 运行时类型识别
    • 6.8. 类型转换
    • 6.9. 流
    • 6.10. 前置自增和自减
    • 6.11. const 用法
    • 6.12. constexpr 用法
    • 6.13. 整型
    • 6.14. 64 位下的可移植性
    • 6.15. 预处理宏
    • 6.16. 0, nullptr 和 NULL
    • 6.17. sizeof
    • 6.18. auto
    • 6.19. 列表初始化
    • 6.20. Lambda 表达式
    • 6.21. 模板编程
    • 6.22. Boost 库
    • 6.23. C++11
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 7. 命名约定
    • 7.1. 通用命名规则
    • 7.2. 文件命名
    • 7.3. 类型命名
    • 7.4. 变量命名
      • 普通变量命名
      • 类数据成员
      • 结构体变量
    • 7.5. 常量命名
    • 7.6. 函数命名
    • 7.7. 命名空间命名
    • 7.8. 枚举命名
    • 7.9. 宏命名
    • 7.10. 命名规则的特例
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 8. 注释
    • 8.1. 注释风格
    • 8.2. 文件注释
      • 法律公告和作者信息
      • 文件内容
    • 8.3. 类注释
    • 8.4. 函数注释
      • 函数声明
      • 函数定义
    • 8.5. 变量注释
      • 类数据成员
      • 全局变量
    • 8.6. 实现注释
      • 代码前注释
      • 行注释
      • 函数参数注释
      • 不允许的行为
    • 8.7. 标点, 拼写和语法
    • 8.8. TODO 注释
    • 8.9. 弃用注释
    • 译者 (YuleFox) 笔记
  • 9. 格式
    • 9.1. 行长度
    • 9.2. 非 ASCII 字符
    • 9.3. 空格还是制表位
    • 9.4. 函数声明与定义
    • 9.5. Lambda 表达式
    • 9.6. 函数调用
    • 9.7. 列表初始化格式
    • 9.8. 条件语句
    • 9.9. 循环和开关选择语句
    • 9.10. 指针和引用表达式
    • 9.11. 布尔表达式
    • 9.12. 函数返回值
    • 9.13. 变量及数组初始化
    • 9.14. 预处理指令
    • 9.15. 类格式
    • 9.16. 构造函数初始值列表
    • 9.17. 命名空间格式化
    • 9.18. 水平留白
      • 通用
      • 循环和条件语句
      • 操作符
      • 模板和转换
    • 9.19. 垂直留白
    • 译者 (YuleFox) 笔记
    • 译者(acgtyrant)笔记
  • 10. 规则特例
    • 10.1. 现有不合规范的代码
    • 10.2. Windows 代码
  • 11. 结束语

注:原图较大,在新标签页中打开或保存到本地打开更清晰

3、命名 规范

目前业界共有四种命名法则:驼峰命名法匈牙利命名法帕斯卡命名法 下划线命名法,其中前三种是较为流行的命名法。

匈牙利命名

开头字母用变量类型的缩写,

其余部分用变量的英文或英文的缩写,

且每个单词的第一个字母都大写。

示例: 

int iMyAge;  // i 是 int 类型的缩写。 char cMyName[10]; // c 是 char 类型的缩写。  float fManHeight; // f 是 float 类型的缩写。

匈牙利命名广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中, Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则都是匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯- 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的

匈牙利命名法 通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等这些符号可以多个同时使用,顺序是先 m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其它 。

例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量 

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途 

匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:属性 + 类型 + 描述。属性一般是 小写字母 + :

g_ : 全局变量
m_ : 类成员变量
s_ : 静态变量
c_ : 常量

类 型 前 缀 类  型
a    数组 (Array)  
b    布尔值 (Boolean)  
by    字节 (Byte)  
c    有符号字符 (Char),用 c 开头 cCount
cb    无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)  
cr    颜色参考值 (ColorRef)  
d    double 用d开头 dDeta
f    float 用f开头 fAvg 
cx,cy    坐标差(长度 ShortInt)  
w    Word,unsigned int(WORD) 用w开头 wCount
dw    Double Word,unsigned long int(DWORD) 用dw开头 dwBroad
fn    函数  
h    Handle(句柄)  
i    整型 int ,用 i 开头 iCount
n    short int  短整型  用 n 开头 nStepCount
l    Long Int   长整型  用 l 开头 lSum
lp    Long Pointer  
m_    类的成员  
np    Near Pointer  
p    Pointer  
s    字符串类型,用s开头 sFileName
sz    以null做结尾的字符串型 (String with Zero End),
   用\0结尾的字符串 用sz开头 szFileName

驼峰 命名法

小驼峰 命名

小驼峰法(camel方法):

  • 第1个单词 以小写字母开始;
  • 第2个单词首字母大写,或从第二个单词开始,后面的每一个单词的首字母都用大写
  •  小驼峰式命名法: 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

变量 一般用 小驼峰法标识。

示例:
int myAge; 
char myName[10]; 
float manHeight;

大驼峰式 命名

大驼峰式命名 又叫 帕斯卡命名法。所有单词的首字母都大写:FirstName, CamelCase

pascal 命名,常用于 类名,函数名,属性,命名空间

大驼峰法(Upper Camel Case) 示例:
int MyAge; 
char MyName[10]; 
float ManHeight ;
public class DataBaseUser

下面是分别用 骆驼式命名法 和 下划线法命名 的同一个函数:

下划线 命名

下划线法是随着 C语言 的出现流行起来的,在 UNIX/LIUNX 这样的环境,以及 GNU 代码中使用非常普遍 

命名规则 小结

MyData 就是一个帕斯卡命名的示例 。
而 myData 是一个骆驼命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼 。
而 iMyData 是一个匈牙利命名法,它的小写的i说明了它的型态,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途。

到此这篇谷歌编程网站_python开发工具的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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