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intent filter verification停用(停用intel management engine interface)



使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 方法。

(继承自 )

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 方法。

(继承自 )

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 )

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 )

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 )

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 )

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 )

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 )

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 )

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 )

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

检索指定键的值。

(继承自 )

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 )

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

在当前实例上调用选择器,如果 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 )

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 )

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 )

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 )

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

将指定键的值设置为 null。

(继承自 )

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 )

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 )

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 )

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 )

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 )

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )
已过时.

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 )

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 )

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 )

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 )

一个 ,用于使汽车通过闪烁其灯或鸣喇叭来使其存在。

(继承自 )

指示指定键的值即将更改。

(继承自 )到此这篇intent filter verification停用(停用intel management engine interface)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关 推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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