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uchar *s(uchar是什么类型)



C#学习笔记 day two

Chapter 2 c#基本概念

2.1编译与运行hello world应用程序

点击f5或者vs2010中的运行图标即可

2.3C#的概念拓展

(1)继承性:一个类含有多个的子类,子类比父类更加的具体化,并且具有更多的行为和属性

(2)多态性:一个类的方法在不同的类中被调用的时候,可以出现不同的效果

(3)接口:接口和类是类似的,但是接口仅仅是描述一种规范,不具体实现这些规范

Chapter 3 类型

3.1什么是类型

所有类型的初始类是object

(2)引用类型:它的变量只存储对其数据的引用,存储的是访问地址

(3)指针类型:只用在不安全的代码中,不常用

3.2值类型

1.值类型的基础是System.ValueType

(2)GetHashCode():返回当前实例的哈希代码

(3)ToString():返回当前的变量的字符串形式

2.整数类型

(1)Int  整数的32位,范围是-2^32~2^32-1

(2)Long 整数的64位,范围是-2^64~2^64-1

(3)Char  16位的unicode,可以隐式的转换为整数,定义的时候要用单引号括起来

3.浮点类型

两种浮点类型:单精度浮点(float)和双精度浮点(double)

非数字的时候被缩写成Nan

在直接的书写float类型的时候,要在数值的后面加上f或者F

在直接的书写double类型的时候,要在数值的后面加上d或者D

4.decimal类型

表示财务计算和货币计算,表示128位的计算

在浮点型和decimal之间不存在隐式的转换,因为后者比前者的精度更高,    但是范围更小

在书写的时候需要在后面加上m

不支持有符号的0,无穷大和Nan

5.bool类型

布尔类型只有两种值:true或者false

布尔类型和其他值之前不存在任何标准转换

6.枚举类型

把一组相同类型,表达固定含义的数据作为一个集合放到一起

一般包含一个或者多个枚举值,每个枚举值之间用逗号隔开,默认的基础类 型是Int

7.结构类型

是一组相关信息组合成的单一实体

到此这篇uchar *s(uchar是什么类型)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关 推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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