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广度优先搜索和深度优先搜索都属于什么算法(广度优先搜索序列和深度优先搜索序列)

 回答1:

DFS

深度优先搜索

)和

BFS

广度优先搜索

算法

是图论中常见的

两种 算法

,用于遍历图或树的节点。以下是

C++

实现:

DFS 算法

实现:

 c++ #include <iostream> #include <vector> #include <stack>  using namespace std;  void dfs (vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, int start) { stack<int> s; s.push(start); while (!s.empty()) { int node = s.top(); s.pop(); if (!visited[node]) { visited[node] = true; cout << node << " "; for (int i = graph[node].size() - 1; i >= 0; --i) { int next_node = graph[node][i]; if (!visited[next_node]) { s.push(next_node); } } } } }  int main() { int n = 5; vector<vector<int>> graph(n); graph[0].push_back(1); graph[0].push_back(2); graph[1].push_back(3); graph[1].push_back(4); vector<bool> visited(n, false);  dfs (graph, visited, 0); return 0; } 

BFS 算法

实现:

 c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue>  using namespace std;  void bfs (vector<vector<int>>& graph, vector<bool>& visited, int start) { queue<int> q; q.push(start); while (!q.empty()) { int node = q.front(); q.pop(); if (!visited[node]) { visited[node] = true; cout << node << " "; for (int i = 0; i < graph[node].size(); ++i) { int next_node = graph[node][i]; if (!visited[next_node]) { q.push(next_node); } } } } }  int main() { int n = 5; vector<vector<int>> graph(n); graph[0].push_back(1); graph[0].push_back(2); graph[1].push_back(3); graph[1].push_back(4); vector<bool> visited(n, false);  bfs (graph, visited, 0); return 0; } 

这里我们以一个简单的无向图为例,节点从0到4编号,图的邻接表表示为:

 0: 1, 2 1: 0, 3, 4 2: 0 3: 1 4: 1 

DFS 算法

BFS 算法

的输出结果都是:0 2 1 4 3。

回答2:

DFS

深度优先搜索

)和

BFS

广度优先搜索

)是

两种

常用的图遍历

算法

,都可以用来实现C语言。

DFS 算法

通过递归或者栈的方式实现,可以从图的某个顶点开始,沿着一条路径一直到达没有未探索的邻居节点为止,然后返回到前一个顶点继续探索其他未探索的邻居节点。可以用以下C语言代码实现

DFS 算法

 #include <stdio.h>  #define SIZE 100 int visited[SIZE]; //用来标记节点是否访问 int graph[SIZE][SIZE]; //图的邻接矩阵表示  void dfs (int node) { printf("%d ", node); visited[node] = 1;  for(int i = 0; i < SIZE; i++) { if(graph[node][i] && !visited[i]) {  dfs (i); } } }  int main() { //初始化visited和graph  //调用 dfs 函数  dfs (0); //从节点0开始 深度优先搜索 return 0; } 

BFS 算法

通过队列的方式实现,可以从图的某个顶点开始,将其加入队列,然后依次将队列中的节点访问并将其邻居节点加入队列,直到队列为空。可以用以下C语言代码实现

BFS 算法

 #include <stdio.h>  #define SIZE 100 int visited[SIZE]; //用来标记节点是否访问过 int graph[SIZE][SIZE]; //图的邻接矩阵表示  void bfs (int node) { int queue[SIZE]; int front = 0, rear = 0;  queue[rear++] = node; visited[node] = 1;  while(front < rear) { int curNode = queue[front++]; printf("%d ", curNode);  for(int i = 0; i < SIZE; i++) { if(graph[curNode][i] && !visited[i]) { queue[rear++] = i; visited[i] = 1; } } } }  int main() { //初始化visited和graph  //调用 bfs 函数  bfs (0); //从节点0开始 广度优先搜索 return 0; } 

以上就是用C语言实现

DFS

BFS 算法

的代码。在实际应用中,可以根据具体场景选择使用

DFS

还是

BFS

来进行图的遍历。

回答3:

DFS

深度优先搜索

)和

BFS

广度优先搜索

算法

都是用于图的遍历的常见

算法

。它们在图遍历的顺序、搜索方式和空间复杂度上有所差异。

DFS

是一种先深入后回溯的搜索方法。它从起点开始,沿着图的一条路径一直遍历到尽头,然后回溯到上一个节点,继续探索其他未遍历的路径,直到整个图都被遍历完。

DFS

常用递归或栈的方式实现。

BFS

是一种逐层扩展的搜索方法。它从起点开始,首先遍历起点的所有邻接节点,然后依次遍历邻接节点的邻接节点,以此类推,直到整个图都被遍历完。

BFS

常用队列的方式实现,每次将待遍历节点加入队列,并在从队列中取出节点时,将其邻接节点加入队列。

在C语言中,实现

DFS

BFS 算法

可以借助图的表示方式和遍历的

数据结构

。一种常见的图的表示方式是邻接矩阵或邻接表,用于存储图的顶点和边的关系。而在遍历过程中,可以借助一个访问标记数组,用于标记节点是否被访问过。

对于

DFS 算法

的实现,可以通过递归函数实现,递归函数的参数包括当前遍历的节点、访问标记数组等。递归函数的主体部分可以按照

DFS

的逻辑进行实现。

而对于

BFS 算法

的实现,可以通过队列来实现,首先将起点加入队列,然后循环取出队列中的节点,并将其邻接节点依次加入队列,直到队列为空。在每次取出节点时,可以将其标记为已经访问过。

总之,

DFS

BFS 算法

在C语言中的实现需要借助图的表示方式,以及递归函数或队列等

数据结构

。具体实现的细节还可以根据具体问题的需求进行调整和优化。

到此这篇广度优先搜索和深度优先搜索都属于什么算法(广度优先搜索序列和深度优先搜索序列)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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