vue中组合式 API-依赖注入之provide和inject的用法(二)——添加响应性 & 污染全局数据、破坏了单向数据流,vuex可追踪数据 & 三种通信方式之父子通信、兄弟通信、跨级通信
1、给 provide/inject 添加响应性
在vue3中给 provide/inject 添加响应性,使用 ref 或 reactive 。
//父组件代码 <template> <div> info:{
{info}} <InjectCom ></InjectCom> </div> </template> <script> import InjectCom from "./InjectCom" import { provide,readonly,ref } from "vue" export default { setup(){ let info = ref("今天你学习了吗?") setTimeout(()=>{ info.value = "不找借口,立马学习" },2000) provide('info',info) return{ info } }, components:{ InjectCom } } </script> // InjectCom 子/孙组件代码 <template> {
{info}} </template> <script> import { inject } from "vue" export default { setup(){ const info = inject('info') setTimeout(()=>{ info.value = "更新" },2000) return{ info } } } </script>
在订阅组件内修改值的时候,可以被正常修改,如果其他组件也使用该值的时候,状态容易造成混乱,所以需要在源头上规避问题。
readonly 只读函数,使用之前需要引入,如果给变量加上 readonly 属性,则该数据只能读取,无法改变,被修改时会发出警告,但不会改变值。
使用方法:
import {
readonly } from "vue" let info = readonly('只读info值') setTimout(()=>{
info="更新info" //两秒后更新info的值 },2000)
provide('info', readonly(info))
//发布 let info = ref("今天你学习了吗?") const changeInfo = (val)=>{
info.value = val } provide('info',readonly(info)) provide('changeInfo',changeInfo) //订阅 const chang = inject('changeInfo') chang('冲向前端工程师')
完整示例:
// 父组件代码 <template> <div> info:{
{info}} <InjectCom ></InjectCom> </div> </template> <script> import InjectCom from "./InjectCom" import { provide,readonly,ref } from "vue" export default { setup(){ let info = ref("今天你学习了吗?") const changeInfo = (val)=>{ info.value = val } provide('info',readonly(info)) provide('changeInfo',changeInfo) return{ info } }, components:{ InjectCom } } </script> //InjectCom 子组件代码 <template> <div> <button @click="chang('冲向前端工程师')">更新值</button> </div> </template> <script> import { inject } from "vue" export default { setup(){ const info = inject('info') const chang = inject('changeInfo') return{ info, chang } } } </script>
2、慎用 provide / inject
既然 provide/inject 如此好用,那么,为什么 Vue 官方还要推荐我们使用 Vuex,而不是用原生的 API 呢?
前面提到过,Vuex 和 provide/inject 最大的区别:
Vuex 中的全局状态的每次修改是可以追踪回溯的,而 provide/inject 中变量的修改是无法控制的。换句话说,不知道是哪个组件修改了这个全局状态。
Vue 的设计理念借鉴了 React 中的单向数据流原则(虽然有 sync 这种破坏单向数据流的家伙),而 provide/inject 明显破坏了单向数据流原则。试想,如果有多个后代组件同时依赖于一个祖先组件提供的状态,那么只要有一个组件修改了该状态,那么所有组件都会受到影响。这一方面增加了耦合度,另一方面,使得数据变化不可控。如果在多人协作开发中,这将成为一个噩梦。
在这里,总结了使用 provide/inject 做全局状态管理的原则:
- 多人协作时,做好作用域隔离;
- 尽量使用一次性数据作为全局状态
使用 provide / inject 编写组件
使用 provide/inject 做组件开发,是 Vue 官方文档中提倡的一种做法。
以我们比较熟悉的 elementUI 来举例:
在 elementUI 中有 Button(按钮)组件,当在 Form(表单)组件中使用时,它的尺寸会同时受到外层的 FormItem 组件以及更外层的 Form 组件中的 size 属性的影响。
如果是常规方案,我们可以通过 props 从 Form 开始,一层层往下传递属性值。看起来只需要传递传递两层即可,还可以接受。但是,Form 的下一层组件不一定是 FormItem,FormItem 的下一层组件不一定是 Button,它们之间还可以嵌套其他组件,也就是说,层级关系不确定。如果使用 props,我们写的组件会出现强耦合的情况。
provide/inject 可以完美的解决这个问题,只需要向后代注入组件本身(上下文),后代组件中可以无视层级任意访问祖先组件中的状态。
部分源码如下:
export default {
name: 'ElButton', // 通过 inject 获取 elForm 以及 elFormItem 这两个组件 inject: {
elForm: {
default: '' }, elFormItem: {
default: '' } }, // ... computed: {
_elFormItemSize() {
return (this.elFormItem || {
}).elFormItemSize; }, buttonSize() {
return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {
}).size; }, //... }, // ... };
3、Vue中常见的组件通信方式可分为三类
1、父子通信
- 父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events($emit);
- 通过父链 / 子链也可以通信($parent / $children);
- ref 也可以访问组件实例;
- provide / inject;
- a t t r s / attrs/ attrs/listeners;
2、兄弟通信
- Bus;
- Vuex;
3、跨级通信
- Bus;
- Vuex;
- provide / inject
- $attrs / $listeners
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