改进前分析:
由于之前做的项目占用sqlserver太多,程序运行时,导致sqlserver占用CPU 60%左右,内存占用1.6G左右,这种情况下可能会导致服务器的宕机或其它软件无法正常运行。而程序本身并没有占用太多CPU和内存。于是为减少sqlserver的占用,先后使用了两个解决办法:数据库连接池和数据缓冲池。
由于是在多线程环境下,必须要保证数据同步。而本人对EF没有深入研究,所以只好自己写。
数据库连接池思路:
1、当前软件中必须有且只有一个数据库连接池,所以使用单例模式进行定义。
2、为方便调用,方法使用static定义。
4、调用DBConnPool(数据库连接池)时,必须保证已经初始化必要的字段,而本类是静态类,所以使用静态构造方法,在静态构造方法中初始化必要的变量。
3、数据库连接们(sqlconneciton s)必须存储到一个字段中,这个字段是随时增长的(在小于最大连接数时),所以我使用的是List<Sqlconnection>。
4、一个连接在同一时间只能由一个代码调用,所以必须有属性加以区分,所以封装了自己的mySqlconn,里面包含两个字段:sqlconnection 和bool IsUsed,当 当前连接正在使用时,IsUsed=true,使用完毕IsUsed=false;另外,一般在DBHelper中,我们习惯使用using将sqlconnection包括起来,以便达到手动后释放的效果,这里有两个解决方法: 4.1:mySqlconn实现IDsipose接口,在dispose中 ,将IsUsed设置为false;
4.2:不适用using,在sqlconnection使用完毕后,调用MySqlconn的Isused设置为false。本人使用的是这种方法。不过这两种理论上都可以。
5、本程序中没有用到事务处理,所以不对此进行设置,此思路和远吗也仅仅是针对当前项目。
总结:数据库连接池整个的流程就是
1、调用DBConnPool(数据库连接池)获取一个数据库连接。
2、如果是第一次调用则首先调用DBConnPool的静态构造函数,对类进行初始化。
3、获取数据库连接
3.1、加锁(线程间同步)
3.2、从List<MyConn>中获取一个MyConn.IsUsed属性为false的MyConn对象。如果没有则返回Null
3.2、判断返回的MyConn对象是否为null,如果为null,则判断List<MyConn>.Count是否大于最大数据库连接数,如果大于,则sleep线程,并再次获取,如果小于,则创建新的MyConn对象,并将其放入到List集合中。
3.3、将得到的MyConn对象的IsUsed设置为true。
3.4、解锁
3.5、返回MyConn对象
4、MyConn对象使用完毕,设置MyConn.IsUsed为false。
贴上部分代码:
这个思路中没有涉及数据库连接池的关闭,由于本人这个项目是定时更新程序,每隔几分钟就要更新一次的,所以没有设定。
不过可以提供一个思路,在MyConn中增加一个字段LastUseTime,记录本连接上次使用时间。
在DBConnPool中定义一个System.Threading.Timer 变量,每隔2秒循环当前数据库集合,如果发现当前项上次使用时间距离现在超过5分钟,则将其销毁。(如有更好方法,请告诉我,不胜感激..)
下一次再写多线程环境下数据缓冲池的
到此这篇sqlldr(Sqlldr导入数据条数不一致)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!版权声明:
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