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react组件三大属性(react组件定义)



注:学习此篇内容一定要先把类的基本知识搞懂,可参考我另一篇文章: 三分钟让你搞懂Class类 - 掘金 (juejin.cn)

本文是对网站免费资源的知识总结,如侵联删。

废话不多说,直接上例子:

 

执行了ReactDOM.render(.......之后,发生了什么?

  1. React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
  2. 发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。

废话不多说,直接上例子:

 
  1. 如果你了解Class的相关知识,你就能知道render其实就是MyComponent实例原型对象上的一个方法而已,那么this自然就执行MyComponent组件实例对象
  2. 渲染组件时,React做了什么:
  • React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
  • 发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。
  • 将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。

如果你的组件是有状态(state)的,就是复杂组件,反之,就是简单组件

state就是数据,不管是Vue还是React,都是靠数据驱动视图,只不过底层使用了响应式原理和自动更新视图

因为函数式组件是没有this的,因为函数式组件中采用了严格模式,而严格模式下没有this,就别谈组件实例,更别谈组件实例的核心属性了

只有类式组件有,但是后来react增加了hooks,函数式组件也有了状态

那么state在哪里呢?其实React已经给我们封装好了,我们在render中打印this会发现在组件的实例对象中有context、props、refs、state等初始值 image.png 如果我们需要对类的实例化对象进行一些初始化操作,如增加一个属性,修改一个属性的值,需要借助类的构造器 写 this.xxx=xxx即可

 

image.png

到这里,都没什么难度,接下来我们要给这段文字添加一个点击事件,当点击文字的时候,文字发生改变,在做该操作之前,我们先来解决React中的小问题

小细节

我们把代码撰写如下:给文字加一个click事件,按理说这样没问题,但是我们看效果

 

image.png

这说明你不是把demo函数赋给了点击事件,而是把demo函数运行完的返回值赋给了点击事件,由于demo函数中没有return 任何东西,因此就是undefined,因此不生效,此处小细节需要注意下。 我们只需要这样写,就可以了:

 

this的指向问题

我们加一个changeWeather事件,如下所示:

 

而当我们这样写完代码,发现竟然报错了,这里说明this是undefined,这是为何呢?

image.png

我们在changeWeather中打印this,发现真的是undefined,因为这个changeWeather不是通过组件实例调用的

image.png

解决方案1:

其实加一行代码就能解决,我们这么加

image.png

解决方案2:

基于解决方案1,我们可得到最终的解决方案2

image.png

因此最后精简之后的代码为:

 

在上面的案例中,我们不能直接修改isHot的数据,比如:this.state.isHot=!this.state.isHot,这样写了之后,数据虽然发生了变化,但是视图并没有更新,这是因为没有触发React的响应式原理,因此要借助setState来写,即:this.setState({isHot:!isHot})

1. state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)

2. 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)

1. 组件中render方法中的this为组件实例对象

2. 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?

a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()

b) 箭头函数

3. 状态数据,不能直接修改或更新

 
  1. props的使用比较简单,就是给组件身上传递属性,比如name={100}即可,然后在组件内部就可以通过this.props接收到props,之后解构出来使用即可
  2. 如何给props规范类型呢?这里我们需要给类的身上添加propTypes,注意,是给类本身加,而不是在类中写this.propTypes=xxx,如果是给类本身加,那么我们可以通过Person.propTypes来直接访问,如果是给类的实例对象加,那么必须先new出一个实例对象,之后再使用
  3. 基于第二点,想给类自身加属性,类提供了一个static方法,因此第二点可简写如下:
 

Class规定:如果在子类中写了构造器,且子类需要继承父类的某些属性,那么子类中必须写构造器并调用super;当然,如果子类不写构造器,那也就不需要调用super

 

image.png 这个案例就谨遵了Class的知识,因为子类中写了构造器,且接收到了props,那么必须调用super

 

如果我在构造器中不接收props,那么页面仍然能正常渲染,但是打印出来就是undefined

image.png

image.png 如文章对state的分析对于第一种情况,我们可以直接写state={}来解决,这样就不需要写构造函数; 对于第二种情况,是为了给函数绑定this,也就是上文中的解决方案1,但是也可以通过解决方案2来解决 因此我们尽量避免在构造器中写super(props),除非你希望在构造器中通过this访问到props

对于函数式组件,虽然没有this,也没有构造函数,但是函数本身是可以接收到形参的,因为函数虽然不能玩state,refs,但是可以玩props等以后有了hooks,函数式组件也都能玩

 

理解:组件内的标签可以定义ref属性来标识自己,和Vue类似,这里不再做过多阐述

到此这篇react组件三大属性(react组件定义)的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!
                            

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