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HTML5:移动端开发入门

HTML5:移动端开发入门

一、前言

  • 常见的移动端开发分为移动版网站和响应式设计。
  • 移动端开发可以让技术人员专注于移动端的页面优化,而无需在意桌面版的兼容,但页面一旦改动内容,维护成本就翻倍了;
  • 响应式设计让开发人员只需维护一份项目,节省开发和维护成本,不过缺点是需要做好移动端和桌面端的兼容,也十分考验页面设计。
  • 两种开发方式孰强孰弱,暂无定论,本博客主要探讨一下移动端开发的技巧。

二、移动端开发技巧

1. Viewport设置

  • 传统桌面端网站的显示窗口往往都是在1024X768的分辨率以上开发的,远远大于移动端的窗口大小。为了使桌面端网页能在移动端正常显示,移动端浏览器推出了一种名为“viewport”的虚拟窗口,在不同的设备中,这一窗口的大小都不同。(windows为1024px,ios为980px)
  • 为了使移动设备能完整显示页面,viewport往往被浏览器加上缩放以自适应宽度,让980px的网页显示在320px的移动设备上。这就是为什么我们有些网页在手机上看起来文字和图片都很小。(此时用JavaScript获取页面宽度时,仍然为980px)
  • 在移动端页面中,我们可以在标签中添加meta标签,对viewport加以设置。
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"></meta> 
  • 上面这段代码做了两件关键的事情:
    1. 设置viewport的宽度为设备的宽度;
    2. 设置scale=1.0,即窗口默认不缩放;
  • 如果你不希望用户缩放你的页面,可以像下面这样做:
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no,maxminscale=1.0"></meta> 

    即锁定页面缩放为1.0,组织用户进行缩放行为。

2. 百分比布局

  • 百分比布局比传统像素布局的优势在于,当用户进行缩放时,页面布局不会因为宽度改变而混乱。
  • 当用户缩放过大时,可能造成图片或文字部分被遮挡的情况,可以通过以下方法来解决:
    1. 对于图片,为其设置padding;
    2. 对于文字,可用vw来替代px。vw代表文字对viewport的宽度,vh代表高度,在vw体系中,viewport的宽度设置为100vw,依次来换算相对于的文字大小。

3. 弹性布局:Flex

  • 传统的网页充斥了大量的float,对浏览器渲染性能具有很大压力。对此,有一种更加灵活的弹性盒子模型——Flex布局。
  • 关于弹性布局的相关知识,请跳转MDN网站进行学习,这里不再赘述:

4. Media Query

  • 移动端的分辨率五花八门,高分辨率图片在低分辨率的手机里渲染压力大,低分辨率图片在高分辨率手机里又十分模糊,两种情况都非常糟糕。
  • 对此,CSS3提供了一种名叫Media Query的显示规则。
     <link rel="stylesheet" href="./css/index.css" media="screen and (max-width: 600px)"> 

    上面的代码中,使用link标签引入外部css文件,同时增添了media属性。下面对内容进行解释:

    1. screen代表媒体的类型为电脑或者移动终端显示屏幕(可用值:all,print,tv等);
    2. and表示“与”的关系;
    3. (max-width: 600px)表示媒体的特性,需要放置在圆括号中,代表媒体最大的宽度就是660px;
    4. 所以整个media的含义是:当屏幕宽度小于等于600px时,该css文件适用。
  • 下面进行举例:
    1. screen and (min-width: 400px):当屏幕宽度大于等于400px时,应用该css文件;
    2. screen and (min-width: 400px) and (max-width: 600px):当屏幕宽度大于400px小于600px时,应用该css文件;
    3. all and (max-device-width: 480px):当设备宽度小于等于480px时,应用该css文件;
    4. all and (max-device-width: 481px) and (max-device-width: 1024px) and (orientation: portrait):当所有媒体设备宽度介于481px与1024px之间时,应用该css文件。当portrait改为landscape时,则表示匹配横屏的媒体。
  • 有了media query,我们就可以针对不同屏幕分辨率的设备分别制作相应的css文件:
     <!-- 针对所有设备的基础样式 --> <link rel="stylesheet" href="./css/base.css"> <!-- <=480的手机可用 --> <link rel=
到此这篇HTML5:移动端开发入门的文章就介绍到这了,更多相关内容请继续浏览下面的相关推荐文章,希望大家都能在编程的领域有一番成就!

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